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    <title>Blog's NewsGames Podcast</title>
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    <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 03:38:15 GMT</pubDate>
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      <title>Pod 24 - Derrubando postes eleitorais</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1137278.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Ap&#243;s o primeiro turno das elei&#231;&#245;es municipais, muitos eleitores passaram a conhecer uma figura n&#227;o t&#227;o inusitada assim da famigerada pol&#237;tica brasileira: os chamados candidatos-poste. Uma m&#225;xima na pol&#237;tica, atribu&#237;da a Ant&#244;nio Carlos Magalh&#227;es, diz que &#8220;quem tem poder e carisma elege at&#233; poste em elei&#231;&#245;es&#8221;. Mas, em Belo Horizonte, a alian&#231;a de dois dos mais poderesos partidos do pa&#237;s deu com os burros n&#8217;&#225;gua. Pelo menos, at&#233; a abertura das urnas no segundo turno. Embora o candidato-poste indicado pelos caciques carism&#225;ticos tenha vencido o primeiro turno, o n&#250;mero de votos n&#227;o foi suficiente para eliminar o segundo, como pretendia a c&#250;pula do megapartido. 
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      <pubDate>Sat, 11 Oct 2008 11:08:25 GMT</pubDate>
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      <title>Pod 23 - Homenagem Dia das Crian&#231;as</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1137278.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Na semana em que comemoramos o Dia das Crian&#231;as, um carrossel de not&#237;cias insiste em nos revelar um retrato ainda bastante perverso para  milh&#245;es de crian&#231;as mundo afora. Para quem deveria apenas viver no mundo de contos de fadas, da inoc&#234;ncia da Turma da M&#244;nica, da aventura do Super M&#225;rio, ou ouvindo apenas as historinhas da Dona Benta, muitas crian&#231;as logo perdem o encanto de ser crian&#231;a diante da inexplic&#225;vel crueldade que move muitos adultos. Em muitos lares, seja aqui ou em qualquer outra parte, o mundo de Rapunzel logo se transforma na mais terr&#237;vel busca pelo mundo do faz de conta.
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      <pubDate>Mon, 06 Oct 2008 21:09:29 GMT</pubDate>
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      <title>Pod 22 - Indl Cultural no Banco dos R&#233;us</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1137278.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Todos os dias &#233; sempre a mesma coisa... De um lado, pais aflitos em busca de f&#243;rmulas quase prontas de como prover uma educa&#231;&#227;o melhor aos filhos. De outro, a futilidade na TV, nas revistas semanais, nos portais de not&#237;cia, tudo isso produzido diariamente pela m&#227;e de todas as m&#227;es: a Ind&#250;stria Cultural! At&#233; quem n&#227;o faz parte da festa vai pelo mesmo caminho: muitos blogs, criados para justamente subverter a ordem imposta pela Comunica&#231;&#227;o de Massa, enchem a Internet de todo tipo de lixo eletr&#244;nico que se possa imaginar. Do culto a celebridades, passando por dicas de pet shop e li&#231;&#245;es de como se tornar um terrorista on-line. 
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      <pubDate>Mon, 29 Sep 2008 12:51:38 GMT</pubDate>
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      <title>Pod 21 - Virtualiza&#231;&#227;o dos Consoles</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1137278.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;A mais recente lista de produtos eletr&#244;nicos &#8220;verdes&#8221;, elaborada pelo Greenpeace,  mant&#233;m os fabricantes de consoles de videogame Nintendo e Microsoft na pior classifica&#231;&#227;o do ranking das 18 maiores empresas de produtos eletr&#244;nicos do mundo. Os principais respons&#225;veis por essa m&#225; classifica&#231;&#227;o s&#227;o a falta de uma pol&#237;tica agressiva na reciclagem de produtos eletr&#244;nicos, consumo excessivo de energia dos produtos e inexist&#234;ncia de planos para reduzir a emiss&#227;o de gases poluentes. 
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      <pubDate>Tue, 23 Sep 2008 10:25:18 GMT</pubDate>
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      <title>Pod 20 - Megaviol&#234;ncia fora dos Games</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1137278.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Marcas de sangue por todo lado... Peda&#231;os de corpos em latas de lixo. Pernas e bra&#231;os estirados pela rua ao redor de um cen&#225;rio macabro. Um rastro de vilol&#234;ncia de deixar qualquer vizinhan&#231;a de cabelo em p&#233;. Uma cena de terror com  ilustres personagens an&#244;nimos e muita, mas muita viol&#234;ncia. Um pai, uma madrasta e dois filhos menores de idade, ambos encontrados esquartejados. &#192; primeira vista, uma hist&#243;ria de mal-gosto, um filme de terror ou, quem sabe, um jogo de RPG com doses cavalares de horror barato. 

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      <pubDate>Thu, 18 Sep 2008 12:12:55 GMT</pubDate>
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      <title>Pod 19 - Um Navegador para Gamers </title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1137278.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Navegar &#233; preciso!, j&#225; diziam os nossos patr&#237;cios portugueses. E essa express&#227;o ganhou ainda mais for&#231;a com a chegada do Google Chrome, novo navegador que faz jus ao nome do maior site de buscas da Internet. Historicamente, a humanidade sempre precisou de navegadores que funcionassem como guias para conquista de novos mundos, principalmente, em momentos de incerteza. Foi assim 1.600 anos a.C., quando No&#233; se lan&#231;ou ao mar com a sua arca de madeira, fugindo do Dil&#250;vio. 

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      <pubDate>Wed, 10 Sep 2008 17:31:31 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Luciene Santos &amp; Geraldo</dc:creator>
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    <item>
      <title>Pod 18 - iPhone projeta os games </title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1137278.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;&#8220;Os jogos eletr&#244;nicos s&#227;o digitais, mas o modelo de neg&#243;cio dos games &#233; anal&#243;gico&#8221;. Essa afirma&#231;&#227;o &#233; de Ricardo Cavallini, colunista do Webinsider, site especializado em tecnologia e marketing. Segundo ele, a ind&#250;stria de jogos ter&#225; os mesmos desafios e d&#250;vidas que surgiram em outras ind&#250;strias. Como j&#225; dissemos aqui em epis&#243;dios anteriores, o colunista tamb&#233;m afirma que &#8220;se hoje n&#227;o dependemos de est&#250;dios para ter uma boa m&#250;sica ou editoras para ter um bom livro, tamb&#233;m n&#227;o iremos depender das produtoras para ter bons jogos&#8221;.
                
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      <pubDate>Thu, 04 Sep 2008 20:54:43 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Luciene Santos &amp; Geraldo</dc:creator>
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      <itunes:summary>&#8220;Os jogos eletr&#244;nicos s&#227;o digitais, mas o modelo de neg&#243;cio dos games &#233; anal&#243;gico&#8221;. Essa afirma&#231;&#227;o &#233; de Ricardo Cavallini, colunista do Webinsider, site especializado em tecnologia e marketing. Segundo ele, a ind&#250;stria de jogos ter&#225; os mesmos desafios e d&#250;vidas que surgiram em outras ind&#250;strias. Como j&#225; dissemos aqui em epis&#243;dios anteriores, o colunista tamb&#233;m afirma que &#8220;se hoje n&#227;o dependemos de est&#250;dios para ter uma boa m&#250;sica ou editoras para ter um bom livro, tamb&#233;m n&#227;o iremos depender das produtoras para ter bons jogos&#8221;.
                
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      <title>Pod 17 - Games como Instala&#231;&#227;o</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1137278.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Ningu&#233;m repara muito mas, quando vamos ao shopping, n&#227;o nos damos conta de que estamos percorrendo uma instala&#231;&#227;o l&#250;dica e interativa. A maioria das pessoas encara o shopping apenas como um espa&#231;o de compras. N&#227;o percebem que existe um jogo de atra&#231;&#227;o e sedu&#231;&#227;o cuja &#237;sca &#233; o lazer e entretenimento que o esse tipo de lugar nos proporciona. 
                                
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      <pubDate>Fri, 29 Aug 2008 17:23:42 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Luciene Santos &amp; Geraldo</dc:creator>
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    <item>
      <title>Pod 16 - 8 li&#231;&#245;es de Michael Phelps</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1137278.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Aos sete anos de idade, come&#231;ou a nadar influenciado pelas duas irm&#227;s mais velhas, Whitney e Hilary, ambas tamb&#233;m nadadoras, sendo que Whitney ganhou uma medalha de ouro na prova 4x200m Nado Livre nos Jogos Ol&#237;mpicos de 1996, em Atlanta. Aos 10 anos de idade, quebraria o recorde americano na nata&#231;&#227;o e aos 15 faria a sua estr&#233;ia em Jogos Ol&#237;mpicos ao se classificar para as Olimp&#237;adas de 2000, em Sidney, ficando em quinto lugar na final dos 200m Borboleta. 
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      <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 13:51:15 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Luciene Santos &amp; Geraldo</dc:creator>
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    <item>
      <title>Pod 15- Arte l&#250;dica de viver chinesa</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1137278.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Imagens dos Jogos Ol&#237;mpicos de Pequim que chegam diariamente pela TV nos faz questionar o nosso jeito ocidental de viver. Invariavelmente, s&#227;o mostradas imagens da Pra&#231;a da Paz Celestial, onde milhares de chineses praticam todos os dias alguma atividade f&#237;sica. Embora seja incentivada pelo governo chin&#234;s, a Educa&#231;&#227;o F&#237;sica &#233; algo inerente &#224; cultura chinesa nos seus mais de 5 mil anos de hist&#243;ria.
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      <pubDate>Sun, 17 Aug 2008 11:47:37 GMT</pubDate>
      <dcterms:modified>2008-08-19</dcterms:modified>
      <dcterms:created>2008-08-17</dcterms:created>
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      <itunes:summary>Imagens dos Jogos Ol&#237;mpicos de Pequim que chegam diariamente pela TV nos faz questionar o nosso jeito ocidental de viver. Invariavelmente, s&#227;o mostradas imagens da Pra&#231;a da Paz Celestial, onde milhares de chineses praticam todos os dias alguma atividade f&#237;sica. Embora seja incentivada pelo governo chin&#234;s, a Educa&#231;&#227;o F&#237;sica &#233; algo inerente &#224; cultura chinesa nos seus mais de 5 mil anos de hist&#243;ria.
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    <item>
      <title>Pod 14 - Olimp&#237;adas como Tem&#225;tica</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1137278.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Voc&#234; que acompanha o trabalho do Blog do NewsGames j&#225; deve ter notado a insist&#234;ncia no tema envolvendo a edi&#231;&#227;o da not&#237;cia em suportes de games. Pois bem, temos recebido in&#250;meros e-mails nos solicitando mais informa&#231;&#245;es sobre a Teoria dos NewsGames. Ent&#227;o, vamos tentar esclarecer mais o assunto. Um bom exemplo &#233; a possibilidade de uso de not&#237;cias sobre os Jogos Ol&#237;mpicos de Pequim, disponibilizadas na internet, como tem&#225;tica narrativa para desenvolver uma nova modalidade de trama em suportes de games. 
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      <pubDate>Thu, 07 Aug 2008 13:09:53 GMT</pubDate>
      <dcterms:modified>2008-08-07</dcterms:modified>
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      <dc:creator>Luciene Santos &amp; Geraldo</dc:creator>
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    <item>
      <title>Pod 13 - Web 2.0 al&#233;m do Marketing</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1137278.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Neste epis&#243;dio, vou falar sobre a web 2.0. O termo foi usado pela primeira vez em 2004 como forma de minimizar a crise financeira das empresas.com, ocorrida quatro anos antes. Para muitos, o termo Web 2.0 n&#227;o passa de um slogan de marketing. Acesse: http://blogdonewsgames.blogspot.com/</description>
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      <pubDate>Sun, 03 Aug 2008 12:00:28 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Luciene Santos &amp; Geraldo</dc:creator>
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      <title>Pod 12 - A not&#237;cia em games</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1132963.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Neste epis&#243;dio, eu vou falar do valor da informa&#231;&#227;o que realmente faz diferen&#231;a num mundo globalizado. Mas antes precisamos tecer a rede que sustenta toda e qualquer informa&#231;&#227;o: A Educa&#231;&#227;o. Sem conhecimento b&#225;sico n&#227;o conseguiremos alcan&#231;ar a informa&#231;&#227;o que realmente produzir&#225; resultados esperados. 
                                
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      <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 12:21:19 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Luciene Santos &amp; Geraldo</dc:creator>
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    <item>
      <title>Pod 11 - A Teoria do Domin&#243;</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1132963.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Neste epis&#243;dio, eu vou falar sobre a Teoria do Domin&#243;, que teria o poder de influenciar o cotidiano de todos n&#243;s, mas que muitas vezes n&#227;o nos damos conta disso, principalmente na educa&#231;&#227;o de nossos jovens. Acesse: http://blogdonewsgames.blogspot.com</description>
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      <pubDate>Sat, 19 Jul 2008 22:04:51 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Luciene Santos &amp; Geraldo</dc:creator>
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      <title>Pod 10 - O valor do amanh&#227;</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1132963.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Neste epis&#243;dio,eu vou falar um pouco sobre o valor do amanh&#227;, express&#227;o que inspirou o livro de Eduardo Giannetti. Ent&#227;o, vamos l&#225;... Desfrutar o momento, o aqui e agora, ou cuidar do amanh&#227;, do futuro incerto? S&#227;o d&#250;vidas que nos atormentam quando refletimos sobre qual caminho a tomar na vida. 
                                
                                Acesse: http://blogdonewsgames.blogspot.com/</description>
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      <pubDate>Thu, 17 Jul 2008 20:00:50 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Luciene Santos &amp; Geraldo</dc:creator>
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      <itunes:summary>Neste epis&#243;dio,eu vou falar um pouco sobre o valor do amanh&#227;, express&#227;o que inspirou o livro de Eduardo Giannetti. Ent&#227;o, vamos l&#225;... Desfrutar o momento, o aqui e agora, ou cuidar do amanh&#227;, do futuro incerto? S&#227;o d&#250;vidas que nos atormentam quando refletimos sobre qual caminho a tomar na vida. 
                                
                                Acesse: http://blogdonewsgames.blogspot.com/</itunes:summary>
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      <title>Pod 9 - Deu Brasil na Image Cup</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1132963.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;No ultimo dia 8 de julho, em Paris, a Microsoft anunciou os vencedores da Image Cup 2008. Para nossa satisfa&#231;&#227;o, o Brasil conquistou o primeiro lugar ao vencer o desafio na categoria &#8220;Desenvolvimento de jogos&#8221;. Foi uma semana de intensa concorr&#234;ncia entre os finalistas, escolhidos a partir de um pool de cerca de 200 mil estudantes de mais de 100 pa&#237;ses inscritos na disputa.
                                                                                                
                                                                                Acesse: http://blogdonewsgames.blogspot.com/</description>
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      <pubDate>Mon, 14 Jul 2008 15:53:12 GMT</pubDate>
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      <itunes:summary>No ultimo dia 8 de julho, em Paris, a Microsoft anunciou os vencedores da Image Cup 2008. Para nossa satisfa&#231;&#227;o, o Brasil conquistou o primeiro lugar ao vencer o desafio na categoria &#8220;Desenvolvimento de jogos&#8221;. Foi uma semana de intensa concorr&#234;ncia entre os finalistas, escolhidos a partir de um pool de cerca de 200 mil estudantes de mais de 100 pa&#237;ses inscritos na disputa.
                                                                                                
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      <title>Pod 8 - Educando em lan houses</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1132963.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Ol&#225;, eu sou Luciene Santos, co-editora do Blog do Newsgames, e neste epis&#243;dio vou falar sobre a utiliza&#231;&#227;o de ambientes alternativos de aprendizagem formal, caso das lan houses, por exemplo. Criadas a partir do avan&#231;o da Internet, essas casas de acesso &#224; rede mundial de computadores logo se transformaram em ambientes de aprendizagem, apesar das duras cr&#237;ticas de muitos pais e educadores. 
                
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      <pubDate>Thu, 10 Jul 2008 17:47:20 GMT</pubDate>
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      <title>Pod 7 - Decifrando segredos</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1132963.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Sou Geraldo Seabra, e neste s&#233;timo epis&#243;dio vou procurar decifrar os segredos em torno do poder da palavra e da imagem. Bem, n&#227;o importa a forma como escrevemos as palavras na maioria dos idiomas que conhecemos. Se a primeira e a ultima letra estiver redigida de forma correta, entenderemos todo o significado da palavra. Isso porque, o nosso c&#233;rebro n&#227;o l&#234; textos de forma descritiva, mas em forma de imagem. 
                
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      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 13:45:56 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title>Pod 6 - Convite &#224; praticidade</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1132963.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;J&#225; passou da hora de encararmos os games al&#233;m da luta entre o bem e o mal. Os games est&#227;o a&#237;, e s&#227;o uma realidade para milh&#245;es de jovens do mundo inteiro, cujo faturamento rende muito mais que as bilheterias do cinema. Ap&#243;s mil&#234;nios do advento das primeiras formas de jogos, devemos avan&#231;ar nessa discuss&#227;o. Contudo, toda discuss&#227;o &#233; v&#225;lida, mas chegou o momento de darmos o salto necess&#225;rio que insira de uma vez por todas os games como fortes aliados da educa&#231;&#227;o considerada formal. 
                                Acesse: http://blogdonewsgames.blogspot.com/</description>
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      <pubDate>Sat, 28 Jun 2008 20:55:40 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Luciene Santos &amp; Geraldo</dc:creator>
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    <item>
      <title>Pod 5 - Hibridiza&#231;&#227;o Cognitiva</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1132963.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;&#8220;Miscigena&#231;&#227;o &#233; o futuro&#8221;. A frase &#233; atribu&#237;da a Darcy Ribeiro, um antrop&#243;logo que saiu de Montes Claros, Norte das Minas Gerais (MG), para pregar pelo Brasil afora a mistura de ra&#231;as como forma de harmonia social. Aqui, o termo miscigena&#231;&#227;o tem seu sin&#244;nimo ampliado. Trata-se da chamada hibridiza&#231;&#227;o cognitiva, ou seja, a possibilidade de mistura de todas as faculdades humanas em prol do desenvolvimento humano. 
                                http://blogdonewsgames.blogspot.com/ </description>
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      <pubDate>Thu, 26 Jun 2008 20:28:32 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title>Pod 4 - Met&#225;fora dos Guinus</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1132963.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Vou fazer uma confid&#234;ncia: sempre detestei o comportamento de boiada, aquele em todos paracem ir para o mesmo lugar ao mesmo tempo sem mesmo saber por qu&#234;. Sempre detestei fazer a mesma coisa que a maioria das pessoas, sem me dar conta de que teria outra op&#231;&#227;o de escolha num vasto universo de possibilidades. 
                Acesse: http://blogdonewsgames.blogspot.com/ </description>
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      <pubDate>Thu, 19 Jun 2008 23:37:41 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title>Pod 3 - Saga da GamerShips</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1132963.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Na tela do jogo, informa&#231;&#245;es pipocam em toda parte: informa&#231;&#227;o visual, descritiva, informa&#231;&#227;o infogr&#225;fica,  expl&#237;cita, informa&#231;&#227;o inconsciente. Al&#233;m do lazer e entretenimento, os games emulam tamb&#233;m informa&#231;&#227;o, aprendizagem, cultura, not&#237;cia e s&#227;o  ainda  propulsores cognitivos para o advento do homem p&#243;s-humano. Contudo, muitos ainda temem os jogos eletr&#244;nicos em fun&#231;&#227;o de sua narrativa violenta. 
                Acesse: http://blogdonewsgames.blogspot.com/ </description>
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      <pubDate>Sat, 14 Jun 2008 21:58:21 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Luciene Santos &amp; Geraldo</dc:creator>
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    <item>
      <title>Pod 2 - Por que NewsGames?</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1132963.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;A maioria das pessoas que acessam o Blog do NewsGames pela primeira vez tem a ligeira sensa&#231;&#227;o de estar diante de um outro planeta, bem distante da Gal&#225;xia de Gutemberg, comandada por extraterrestres. Claro, a estranheza se deve ao fato do assunto tratado estar um tanto quanto distante do cotidiano das pessoas, principalmente daquelas que n&#227;o lidam diretamente com o universo dos games todos os dias. 
                
                Acesse: http://blogdonewsgames.blogspot.com/ </description>
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      <pubDate>Sun, 08 Jun 2008 21:35:44 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Luciene Santos &amp; Geraldo</dc:creator>
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      <itunes:summary>A maioria das pessoas que acessam o Blog do NewsGames pela primeira vez tem a ligeira sensa&#231;&#227;o de estar diante de um outro planeta, bem distante da Gal&#225;xia de Gutemberg, comandada por extraterrestres. Claro, a estranheza se deve ao fato do assunto tratado estar um tanto quanto distante do cotidiano das pessoas, principalmente daquelas que n&#227;o lidam diretamente com o universo dos games todos os dias. 
                
                Acesse: http://blogdonewsgames.blogspot.com/ </itunes:summary>
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      <title>Pod 1 - Jornalismo 4.0</title>
      <description>&lt;img src="http://seabhra.podOmatic.com/mymedia/thumb/1135986/0x0_1132963.png" alt="itunes pic" /&gt;&lt;br /&gt;Estamos em 2008, e as mudan&#231;as proporcionadas pelas novas tecnologias de comunica&#231;&#227;o e informa&#231;&#227;o (NTCI&#8217;s) formatam a cada dia um novo jeito de fazer jornalismo na Web. Depois do surgimento, h&#225; mais de 10 anos, da gal&#225;xia da Internet, assistimos quase silenciosamente ao nascimento da gera&#231;&#227;o do Jornalismo 4.0 &#8211; a era dos gamers jornalistas. 
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      <pubDate>Sun, 08 Jun 2008 21:27:45 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Luciene Santos &amp; Geraldo</dc:creator>
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